现实里的传武比电影里的传武差在哪里?
像武打电影黄飞鸿、现实霍元甲、传武陈真、比电叶问系列,影里都有中国功夫对战拳击、武差空手道的现实片段,而现实里传武被各种格斗术吊着打。传武
很好奇现实里的比电传武比电影里的传武差在哪里?是差了击打的力量、躲闪出招的影里敏捷还是反应速度?
如果传武能达到电影里表现出的水平,能否击败拳击、武差摔跤、现实柔术等格斗术?
差在感官体验上。传武
我就给你举一个例子吧。比电最简单的影里例子。
试想以下场景:
对手一个直拳卯你脸上,武差同时你一个直拳也打到对面脸上。
毕竟绝大多数人都不会武术,这应该是最有代入感的场景了:王八拳互怼。而且两边都不会躲,两边都中脸。
你的主观感觉一般来说,是这样的:
突然鼻子直接闻到一股奇酸,跟直接在鼻腔里打翻了一罐子盐酸的那种酸,脸上因为神经反馈过大先麻木大概一瞬间,然后剧痛立即袭来,脑子懵逼,伴随着视野充血、模糊和眩晕感,甚至可能会有耳鸣等并发现象。同时手上命中和指骨的疼痛感也会立刻传来。
你可能会差点站不住,但是稍微清醒了一下,眼神重新聚焦之后会发现对手已经躺倒了——这是你打翻了对手的情况。
而另一种情况,你疼晕了。再醒来眼前是医院的天花板。
不管怎么说,你经历了一场“史诗般”的战斗。不管是赢了还是输了,入狱还是入院。
而路人视角下是什么情况?两个傻β,往对方脸上捣了一下,一个人倒了。
没了。
你从路人视角再怎么描写,也就是这一句话的事。观察力特别敏锐的可能能发现倒下的那个人在倒下之前会有一些微表情,但是也就这样。没什么实感。
你要拍个vlog就纯路人视角,连抖音热门都上不了,最多引起公安机关注意给你按互殴拘留十五天……
但是电影怎么拍?
双机位慢镜头,大特写交替剪辑,把从出拳到命中的所有细节全给你突出一遍,后期用打沙袋放大的配音、镜头震动强化打击感,甚至会有特效去做出拳风。
然后被命中的人会用各种退步、倒地、甚至吊威亚击飞的视觉效果表现出击打的力度。
你比如叶问第3部最后那段,你自己来回去看两遍就会发现这些人为痕迹。你比如最后这一拳。
叶问出手:
紧接着是张天志挨打的面部表情:
然后紧接着是补寸拳的动作:
再补一个表情:
然后再补一个慢动作特写,为了强调力度还拍出了衣服巨大的凹陷:
然后张天志表情接退步,体现打击力度:
然后特效音力度非常足,重低音冲击力极强。
所以你说现实中的传武比电影里的传武差在哪?
差在剧本、武指、摄影、后期、剪辑和特效。
而且必须要说的是,你以为只有功夫片这样?
所有的动作片,基本来说都需要这些部门的配合。不管是中国传武、西洋传武、现代格斗还是其他的动作电影。
有了这些部门的配合,就算是你跟别人互抡王八拳,也能打出武打片的感觉来。
你坐在观众席上,本就无法切身体验主角在故事中的场景经历的到底是什么。
而电影技术,则是想办法让你感受到。哪怕这样一点也不真实。
以上。